lunes, 28 de noviembre de 2016

PASOS PARA DISEÑAR UNA RED LAN

Deben de saber las maquinas que desean conectar si sera inalambricamente o cableada a la red 
Empezemos por PC con coneccion Cableada a la red: 
Lo habitual es utilizar el cable de par trenzado con conectores RJ45 (pueden comprarlo o hacerlo ustedes mismos yo explicare como mas adelante es decir en otro post) debido a que es muy barato y de mejor manejo. 
Para conectar las Pc deberan tener un swtich o hub con el cual puedan conectar las redes 
traten de conseguir un modem de los que entrega Telmex ya que por si mismos son servidores DHCP, lo que significa ahorrar un gran tiempo en configuracion de la red, si no se cuenta con un servidor DHCP prosigamos... 


Nota: sitienen el modem de Telmex no tendran que hacer nada de los siguiente, en caso de que hubieran conseguido uno despues de hacerlo que veran acontinuacion solo deberan marcar la casilla optener Ip automaticamente. 
Coneccion inalambrica 
En este caso sera conveniente usar un switch, hub o router parecido al modelo D-link Dir-655 si no se c.uenta con el modem de Telmex. no explicare como configurar el modem por que esa es harina de otro costal 

configurar las tarjetas de RED (esto debe hacerce en todoas las PC, Alambricas o inalambricas) 
1.- Deberan ir a, en el caso de Windows Xp inicio>Accesorios>Comunicaciones>Conecciones de red 
2.- Dentro de conecciones de red deberan ir a las propiedades de la tarjeta de red con la que quieren conectarse 
3.- Ir a las propiedades del protocolo TCP/Ip 
4.- Asignar los siguientes valores 
IP: 192.168.254.2 <-------pueden utilizarse otros numeros pero solo los marcados en rojo deben de ser iguales entodas las PC, el que esta en azul no debe de repetirse en ninguna PC 
Mascara de Subred: 255.255.255.0 <------ Aparecera por defecto 
Puerta de enlace predeterminada: 192.168.254.1 <------ debera ser igual en todas las PC 
Servidor DNS: 192.168.254.1 <--------- debe de ser igual en todas las PC 
5.- Dar clicc en aceptar 
6.- Otra vez dar clic en aceptar 

Configurando Windows para compartir archivos... 
Primero que nada deberan de pensar que archivos quieren compartir y que dispositivos quieren compartir.. 
Despues de pensar 
1.- ir a propiedades de MI PC 
2.- Ir a Ala pestaña Nombre de equipo y dar clicc en Cambiar 
3.- Marcar la opcion Grupo de trabajo y asignar un nombre de trabajo por ejemplo "TARINGA" (debera de ser igual en todas las maquinas) 
4.- Asignar un nombre de Equipo (no debe de repetirse en ninguna PC) y dar clic en aceptar y reiniciar el PC 

Como compartir Archivos o dispositivos 
Compartir archivos es lo mas dificil que se puede hacer en una red local....Mentira!!! 
basta con tansolo dar clic derecho en el archivo, carpeta o dispositivo a compartir y despues dar clic en la opcion compartir y seguridad 
despues de eso aparecera una ventana donde deberas configurar el metodo de compartir, no lo explico debido a que es muy muy intuitivo 

Agregar Una impresora en red 
Para agregar una impresora conectada a la red solo hay que dar unos cuantos clics 
1.- ir a inicio>impresoras y faxes 
2.- dentro de impresoras y faxes dar clic en agregar una impresora (se encuentra del lado superior izquierdo) 
3.- Dar clic en siguiente y despues seleccionar "agregar una impresora de red o conectada a otro equipo" y dar clic en siguiente 
4.- Seleccionar buscar impresora (en caso de que este conectada a otra PC) y dar clic en siguiente 
5.- El asistente empezara a buscar las impresoras conectadas a la red y cuando las encuentre las mostrara en grupos 
en nuestro caso es el grupo "TARINGA" 
6.- seleccionar la impresora a agregar y dar clic en siguiente 
7.- puede que haga falta instalar los drivers de dicha impresora asi que instalenlos y den clic en aceptar 
y listo con eso agregaron una impresora en red 

Compartir Internet entre PC´s
 
lo que tienes que hacer 
es utilizar la IP de la computadora con internet como puerta de enlace para las demas computadoras por ejemplo 

Computadora con internet: 
IP: 192.168.1.100 
Puerta de enlace: 192.168.1.254 
Mascara de sub red: 255.255.255.0 
DNS:8.8.8.8 <-----pruebalo es el de google y agilisa la velocidad de descarga de paginas web 

la computadora que no tiene internet deberia de quedar asi:
 
IP: 192.168.1.101 
Puerta de enlace: 192.168.1.100 <----como ves la puerta de enlace es la misma que la ip con internet 
Mascara de sub red: 255.255.255.0 
DNS:8.8.8.8 

solo queda configurar la entrada o compartir red (en la PC con internet) 
tienes que ir conexiones de red, que se encuentra en inicio>programas>accesorios>comunicaciones>conexiones de red, y hai en las propiedades de la tarjeta de red, ir a propiedades avanzadas y marcar la casilla "Permitir bla bla bla" y dar clic en aceptar 
depues en conexiones de red debes dar clic en configurar una red domestica y el asistente te ayudara a configurar la red 
debes elejir la opcion de "las computadoras se conectan a internet a travez de esta computadora" 

PC sin internet
 
debes ir a conexiones de red y configuar una red domestica y esta vez elejir la opcion de "esta computadora se conecta a travez de otra computadora" 
recuerda el nombre de grupo de trabajo debe de ser el mismo

lunes, 14 de noviembre de 2016

modelo osi-definición 


El Modelo OSI divide en 7 capas el proceso de transmisión de la información entre equipo informáticos, donde cada capa se encarga de ejecutar una determinada parte del proceso global.

El modelo OSI abarca una serie de eventos importantes:

-el modo en q los datos se traducen a un formato apropiado para la arquitectura de red q se esta utilizando
- El modo en q las computadoras u otro tipo de dispositivo de la red se comunican. Cuando se envíen datos tiene q existir algún tipo de mecanismo q proporcione un canal de comunicación entre el remitente y el destinatario.
- El modo en q los datos se transmiten entre los distintos dispositivos y la forma en q se resuelve la secuenciación y comprobación de errores
- El modo en q el direccionamiento lógico de los paquetes pasa a convertirse en el direccionamiento físico q proporciona la red

CAPAS

Las dos únicas capas del modelo con las que de hecho, interactúa el usuario son la primera capa, la capa Física, y la ultima capa, la capa de Aplicación,
La capa física abarca los aspectos físicos de la red (es decir, los cables, hubs y el resto de dispositivos que conforman el entorno físico de la red). Seguramente ya habrá interactuado mas de una vez con la capa Física, por ejemplo al ajustar un cable mal conectado.
La capa de aplicación proporciona la interfaz que utiliza el usuario en su computadora para enviar mensajes de correo electrónico 0 ubicar un archive en la red.

7. Aplicación

6. Presentación

5. Sesión

4. Transporte

3. Red

2. Enlace de datos

1. Físico

Capa de Aplicación

Proporciona la interfaz y servicios q soportan las aplicaciones de usuario. También se encarga de ofrecer acceso general a la red
Esta capa suministra las herramientas q el usuario, de hecho ve. También ofrece los servicios de red relacionados con estas aplicaciones, como la gestión de mensajes, la transferencia de archivos y las consultas a base de datos.
Entre los servicios de intercambio de información q gestiona la capa de aplicación se encuentran los protocolos SMTP, Telnet, ftp, http

Capa de presentación

La capa de presentación puede considerarse el traductor del modelo OSI. Esta capa toma los paquetes de la capa de aplicación y los convierte a un formato genérico que pueden leer todas las computadoras. Par ejemplo, los datos escritos en caracteres ASCII se traducirán a un formato más básico y genérico.
También se encarga de cifrar los datos así como de comprimirlos para reducir su tamaño. El paquete que crea la capa de presentación contiene los datos prácticamente con el formato con el que viajaran por las restantes capas de la pila OSI (aunque las capas siguientes Irán añadiendo elementos al paquete.


ejemplo:




Pasos para crear una red lan

  1. 1. Pasos para crear una red LAN y Tipos de cables Juan Carlos Inglés Meza
  2. 2. Pasos a Seguir para laConstrucción de la Red:  Diseñar la Red: ◦ Dibuje un diagrama de la casa o la oficina donde se encuentra cada equipo e impresora. O bien, puede crear una tabla donde figure el hardware que hay en cada equipo. ◦ Determinar que tipo de Hardware tiene cada equipo, en caso de usar equipos ya establecidos en la empresa u oficina: Junto a cada equipo, anote el hardware, como módems y adaptadores de red, que tiene cada equipo. ◦ Elegir el servidor o (HOST) determinado para la conexión con las estaciones de trabajo: Elija el equipo HOST para Conexión compartida a Internet. Determinar el tipo de adoptadores de Red, que necesita para su Red domestica o de oficina: Determine el tipo de adaptadores de red que necesita para su red doméstica o de pequeña oficina. ◦ Haga una lista del hardware que necesita comprar. Aquí se incluyen módems, adaptadores de red, concentradores y cables: Haga una lista del hardware que necesita comprar. Aquí se incluyen módems, adaptadores de red, concentradores y cables.
  3. 3. Pasos a Seguir para la Construcción de la Red: Medición del espacio entre las Estaciones de Trabajo y El servidor: ◦ En este espacio se medirá las distancia que existe entre las Estaciones de Trabajo y el Servidor(HOST), con un Metro, esto se hace para evitar excederse en los metros establecidos para dicha construcción. ◦ Colocación de las canaletas Plástica: Para la colocación de las canaletas plástica simplemente tomaremos las medidas establecidas, Cortaremos las Canaletas, Colocaremos los Ramplús en la Pared y Atornillaremos las Canaletas Plásticas con los Tornillos Tira fondo. ◦ Medición del Cableado: En esta parte aremos el mismo procedimiento que con las Canaletas, Tomaremos las medidas del Cableado para evitar el exceso de Cables entre loa Estaciones de Trabajo. ◦ Conexión del Cableado a los Conectores: En la conexión para los conectores necesitaremos: El Cable Conectar, Los Conectores RJ45 y un Ponchador. El Primer paso será Tomar el Cable colocarlo al final del Ponchador, luego procederemos a desgarrarlo (Pelarlo), el siguiente paso será cortarlo en línea recta es decir todos deben quedar parejos, ya que si esto no sucede tendremos una mala conexión y algunos contactos quedaran mas largos que otros. Bien proseguiremos a introducir el primer Par de Cables.
  4. 4. Tipos de cableado COAXIALEste tipo de cable esta compuesto de un hilo conductor central de cobre rodeadopor una malla de hilos de cobre. El espacio entre el hilo y la malla lo ocupa unconducto de plástico que separa los dos conductores y mantiene las propiedadeseléctricas. Todo el cable está cubierto por un aislamiento de protección para reducirlas emisiones eléctricas. El ejemplo más común de este tipo de cables es el coaxialde televisión. Originalmente fue el cable más utilizado en las redes locales debido a su alta capacidad y resistencia a las interferencias, pero en la actualidad su uso está en declive. Su mayor defecto es su grosor, el cual limita su utilización en pequeños conductos eléctricos y en ángulos muy agudos.
  5. 5. Tipos de cableado PAR TRENZADO Es el tipo de cable más común y se originó como solución para conectar teléfonos, terminales y ordenadores sobre el mismo cableado. Con anterioridad, en Europa, los sistemas de telefonía empleaban cables de pares no trenzados. Cada cable de este tipo está compuesto por un serie de pares de cables trenzados. Los pares se trenzan para reducir la interferencia entre pares adyacentes. Normalmente una serie de pares se agrupan en una única funda de color codificado para reducir el número de cables físicos que se introducen en un conducto. El número de pares por cable son 4, 25, 50, 100, 200 y 300. Cuando el número de pares es superior a 4 se habla de cables multipar.
  6. 6. Tipos de cableado FIBRA OPTICA Este cable está constituido por uno o más hilos de fibra de vidrio, cada fibra de vidrio consta de:· Un núcleo central de fibra con un alto índice de refracción.· Una cubierta que rodea al núcleo, de material similar, con un índice de refracción ligeramente menor.· Una envoltura que aísla las fibras y evita que se produzcan interferencias entre fibras adyacentes, a la vez que proporciona protección al núcleo. Cada una de ellas está rodeada por un revestimiento y reforzada para proteger a la fibra. La fibra óptica es un medio excelente para la transmisión de información debido a sus excelentes características: gran ancho de banda, baja atenuación de la señal, integridad, inmunidad a interferencias electromagnéticas, alta seguridad y larga duración. Su mayor desventaja es su coste de producción superior al resto de los tipos de cable, debido a necesitarse el empleo de vidrio de alta calidad y la fragilidad de su manejo en producción. La terminación de los cables de fibra óptica requiere un tratamiento especial que ocasiona un aumento de los costes de instalación.
  7. 7. Tabla comparativa de cableado

martes, 1 de noviembre de 2016

PRACTIC# 5

SE COLOCAN TRES SWITCH A LOS CUALES DOS DE ELLOS VAN SOLO DOS COMPUTADORAS CONECTADAS Y AL SWITCH QUE SOBRA SOLO UNA COMPUTADORA DOS SWITCH VAN CONECTADOS CON UN CABL COPPER CROSS Y DOS SWITCH VAN CONECTADOS A UN ROUTER PT Y ESE MISMO ROUTER VA CONECTADO A UN CLOUD Y YA SE LES PONE EL RESPECTIVO GATEWAY






sábado, 29 de octubre de 2016

PRACTICA # 4
lo que hicimos en esta practica fue lo mismo que en las paadas solo que esta vez entrelazamos los 2 switch los cuales se llenan con los datos de 
 cbtis 73 y cbtis29  los dos se entrelazan con un cable copper cross y esperamos que se ponga en verde el foco de la conexion establecida entre si




PRACTICA # 3
 
 
seleccionamos una computadora y la colocamos en la pantalla se hace lo mismo con las otras computadoras despues colocamos un switch conectamos las computadoras al switch por medio de un cable copper straight through y le damos una direccion IP a cada computadora y le damos instrucciones en cada commando para recibir informacion de las computadoras
 
 

PRACTICA # 2
 
colocamos 3 computadoras y un switch unimos las computadoras al switch por medio de un cable copper straight trough despues de tener todo conectado le das click al menu de cada computadora y le pones una direccion ip a cada una de las computadoras y listo
 
 
 
PRACTICA # 1
 
se abre el programa despues selecciona el tipo de objeto que se decea colocar se ubica y se selecciona y se arrastra hasta el punto de interes o donde se quiere poner en este caso se colocarian 3 computadoras y 1 switch y se espera a que se establesca la conexion
 
 
 

lunes, 3 de octubre de 2016

 QUE ES UN SIMULADOR
Un simulador es un aparato, por lo general informático, que permite la reproducción de un sistema. Los simuladores reproducen sensaciones y experiencias que en la realidad pueden llegar a suceder en realidad.
Un simulador pretende reproducir tanto las sensaciones físicas (velocidadaceleración, percepción del entorno) como el comportamiento de los equipos de la máquina que se pretende simular. Para simular las sensaciones físicas se puede recurrir a complejos mecanismos hidráulicos comandados por potentes ordenadores que mediante modelos matemáticos consiguen reproducir sensaciones de velocidad y aceleración. Para reproducir el entorno exterior se emplean proyecciones de bases de datos de terreno. A este entorno se le conoce como "Entorno Sintético".
Para simular el comportamiento de los equipos de la máquina simulada se puede recurir varias técnicas. Se puede elaborar un modelo de cada equipo y virtualizarlo por hardware con el equipo real o bien se puede utilizar el mismo software que corre en el equipo real pero haciéndolo correr en un ordenador más convencional (y por lo tanto más barato). A esta última opción se la conoce como "Software Rehosteado".
Los simuladores más complejos son evaluados y cualificados por las autoridades competentes. En el caso de los simuladores de vuelo la cualificación la realiza la organización de aviación civil de cada país, que proporciona a cada simulador un código indicando su grado de realismo. En los simuladores de vuelo de mayor realismo las horas de entrenamiento contabilizan como horas de vuelo reales y capacitan al piloto para realizar su labor.
TIPOS DE SIMULADORES
Simuladores de vuelo

Un simulador de vuelo es un sistema que intenta replicar, o simular, la experiencia de volar una aeronave de la forma más precisa y realista posible. Los diferentes tipos de simuladores de vuelo van desde videojuegos hasta réplicas de cabinas en tamaño real montadas en accionadores hidráulicos (o electromecánicos), controlados por sistemas modernos computarizados.

Los simuladores de vuelo son muy utilizados para el entrenamiento de pilotos en la industria de la aviación, el entrenamiento de pilotos militares, simulación de desastres o fallas en vuelo y desarrollo de aeronaves.


Simuladores de trenes

Un simulador de trenes, como bien dice su nombre, es un sistema que intenta replicar, o simular, la experiencia de conducir un tren. Uno de los simuladores más conocidos seria el simulador de trenes BVE.


Simuladores de vida


Los juegos de simulación de vida (también conocidos como juegos de vida artificial) son un subgénero de los juegos de simulación en los que el jugador vive o controla una o más formas de vida artificial. Un juego de simulación de vida puede girar en torno a individuos y relaciones, o puede ser una simulación de un ecosistema. Éste género posee los siguientes subgéneros:

* Los juegos de simulación biológica permiten que el jugador experimente con tématicas como génetica, supervivencia o ecosistemas, a menudo en la forma de juegos educativos.
* Los juegos de simulación de mascotas se enfocan más en la relación entre el jugador y una o más formas de vidas. Son más limitados en ambiente que los juegos de simulación biológica. Ejemplos destacables de este género son Tamagotchi, la saga Petz, Viva Piñata y Nintendogs.
* Los juegos de simulación social poseen una jugabilidad cuyo elemento principal es la interacción social entre entidades del juego. Un ejemplo de este género es Los Sims.


Simulador político


Este simulador se caracterica porque permite simular un acto político. Ejemplo: Las Cortes de Extremapol, Politica xxi


Simulador de redes

Este simulador se caracterica porque permite simular redes. Ejemplo: Omnet++, ns2


Simulador clinico médico


Este simulador permite realizar diagnósticos clínicos sobre pacientes virtuales. El objetivo es practicar con pacientes virtuales casos clínicos, bien para practicar casos muy complejos, preparando al médico para cuando se encuentre con una situación real o bien para poder observar como un colectivo se enfrenta a un caso clínico, para poder sacar conclusiones de si se está actuando correctamente, siguiendo el protocolo de actuación establecido. Ejemplo: Simulador clínico Mediteca.

viernes, 23 de septiembre de 2016

LASER
amplificación de luz por emisión estimulada de radiación) es un dispositivo que utiliza un efecto de la mecánica cuántica, la emisión inducida o estimulada, para generar un haz de luz coherente tanto espacial como temporalmente. La coherencia espacial se corresponde con la capacidad de un haz para permanecer con un pequeño tamaño al transmitirse por el vacío en largas distancias y la coherencia temporal se relaciona con la capacidad para concentrar la emisión en un rango espectral muy estrecho.

POR TRENZADO
En telecomunicaciones, el cable de par trenzado es un tipo de conexión que tiene dos conductores eléctricos aislados y entrelazados para anular las interferencias de fuentes externas y diafonía de los cables adyacentes.
Fue inventado por Alexander Graham Bell en 1881.

INFRARROJO
El infrarrojo es un tipo de luz que no podemos ver con nuestros ojos. Nuestros ojos pueden solamente ver lo que llamamos luz visible. La luz infrarroja nos brinda información especial que no podemos obtener de la luz visible. Nos muestra cuánto calor tiene alguna cosa y nos da información sobre la temperatura de un objeto. Todas las cosas tienen algo de calor e irradian luz infrarroja. Incluso las cosas que nosotros pensamos que son muy frías, como un cubo de hielo, irradian algo de calor. Los objetos fríos irradian menos calor que los objetos calientes. Entre más caliente sea algo más es el calor irradiado y entre más frío es algo menos es el calor irradiado. Los objetos calientes brillan más luminosamente en el infrarrojo porque irradian más calor y más luz infrarroja.
SATELITE: es un método de conexión a Internet utilizando como medio de enlace un satélite. Es un sistema recomendable de acceso en aquellos lugares donde no llega el cable o latelefonía, como zonas rurales o alejadas. En una ciudad constituye un sistema alternativo a los usuales,para evitar la saturación de las líneas convencionales y un ancho de banda limitado.

                                 
                                     Resultado de imagen para SATELITE TIPO DE CONEXION

CABLE COAXIOAL: creado en la década de 1930, es un cable utilizado para transportar señales eléctricas de altafrecuencia que posee dos conductores concéntricos, uno central, llamado núcleo, encargado de llevar la información, y uno exterior, de aspecto tubular, llamado malla, blindaje o trenza, que sirve como referencia de tierra y retorno de las corrientes. Entre ambos se encuentra una capa aislante llamada dieléctrico, de cuyas características dependerá principalmente la calidad del cable. Todo el conjunto suele estar protegido por una cubierta aislante (también denominada chaqueta exterior).

Resultado de imagen para cable coaxial

MICROONDAS: denomina microondas a las ondas electromagnéticas; generalmente de entre 300 MHz y 300 GHz, que supone un período de oscilación de 3 ns (3×10−9 s) a 3ps (3×10−12 s) y una longitud de onda en el rango de 1 m a 1 mm. Otras definiciones, por ejemplo las de los estándares IEC 60050 y IEEE 100 sitúan su rango de frecuencias entre 1 GHz y 300 GHz, es decir, longitudes de onda de entre 30 centímetros a 1 milímetro.Las microondas pueden ser generadas de varias maneras, generalmente divididas en dos categorías: dispositivos de estado sólido y dispositivos basados en tubos de vacío. Los dispositivos de estado sólido para microondas están basados en semiconductores de silicio o arseniuro de galio, e incluyen transistores de efecto campo (FET), transistores de unión bipolar (BJT), diodos Gunn y diodos IMPATT. Se han desarrollado versiones especializadas de transistores estándar para altas velocidades que se usan comúnmente en aplicaciones de microondas.

                                                     

OPTICA:La fibra óptica es un medio de transmisión, empleado habitualmente en redes de datos y telecomunicaciones, consiste en un hilo muy fino de material transparente,vidrio o materiales plásticos, por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir. El haz de luz queda completamente confinado y se propaga por el interior de la fibra con un ángulo de reflexión por encima del ángulo límite de reflexión total, en función de la ley de Snell. La fuente de luz puede provenir de unláser o un diodo led.